在生活中,汽車輪胎、自行車轱轆都是人們司空見慣的東西,你可能每天都會(huì)見到它們?cè)诼飞闲D(zhuǎn)、奔馳,但是在這看似普通的旋轉(zhuǎn)中,卻藏著一些你不知道的科學(xué)小知識(shí)。
下面就跟著我們一起,了解一下這些科學(xué)“轉(zhuǎn)圈圈”吧!
電影里的車輪為什么看起來是倒著轉(zhuǎn)的
看電影時(shí),大家不僅會(huì)關(guān)注劇情,還樂于找出各種穿幫鏡頭。經(jīng)常有小伙伴會(huì)發(fā)現(xiàn)這么一個(gè)“bug”——向前行駛的車輪怎么是倒著轉(zhuǎn)的?實(shí)際上,這并不是特效出bug,反而是拍攝了真車才會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象,它還有個(gè)專用名——“車輪效應(yīng)”,屬于頻閃效應(yīng)的一種。
當(dāng)現(xiàn)實(shí)中的汽車高速行駛時(shí),我們的眼睛根本來不及捕捉車輪輻條的滾動(dòng),只能看到它們糊成一片。而電影畫面則是攝像機(jī)對(duì)現(xiàn)實(shí)畫面的捕捉,這個(gè)捕捉過程并不像我們看到的那樣連續(xù),攝像機(jī)更像是一個(gè)快速連拍的相機(jī),只要足夠快,就會(huì)讓我們的大腦反應(yīng)不過來,自動(dòng)把它們腦補(bǔ)成連續(xù)畫面,這就是“視覺暫留”現(xiàn)象。
基于人類視覺的這一局限性,拍攝電影的攝像機(jī)通常設(shè)置為每秒拍攝24個(gè)畫面,也就是24幀/秒的幀率。所以我們?cè)陔娪爸锌吹降能囕喰D(zhuǎn)畫面已經(jīng)是“刪減”版了,僅由攝像機(jī)抽取的畫面組成。最終呈現(xiàn)的視覺效果則取決于攝像機(jī)的幀率、車輪的轉(zhuǎn)速以及輻條的排布方式。
示意圖里將車輪的輻條簡(jiǎn)化成均勻分布的4根,其中1根涂紅作為標(biāo)記物。輻條之間的夾角設(shè)為α,紅輻條順時(shí)針方向角度變化設(shè)為θ。
假設(shè)這個(gè)車輪在順時(shí)針旋轉(zhuǎn),攝像機(jī)第一次捕捉到它的畫面在圖1位置,第二次在圖2位置,那么這個(gè)車輪旋轉(zhuǎn)過的角度應(yīng)該是n圈+θ(n為自然數(shù)),但在我們的眼睛看來,它就只是順時(shí)針旋轉(zhuǎn)了θ。同理,若旋轉(zhuǎn)角等于nα,如圖3位置(θ=α)時(shí),車輪看上去會(huì)是靜止不動(dòng)的。而在圖4中,θ角接近360°,可我們的大腦并不想費(fèi)勁地繞個(gè)大彎,于是便就近地認(rèn)為輻條是逆時(shí)針轉(zhuǎn)了360°-θ的小角度。
總而言之,和我們做數(shù)學(xué)題時(shí)的邏輯分析不同,眼睛只管自己看到了什么,大腦也總是傾向于選擇最輕松的解讀方式。利用這種“車輪效應(yīng)”,還能制造出不少有趣的視錯(cuò)覺體驗(yàn)。
汽車能倒車為什么自行車不能倒騎
雖說“車輪效應(yīng)”是種視錯(cuò)覺,但現(xiàn)實(shí)中的汽車輪胎還是有倒轉(zhuǎn)的情況,沒錯(cuò),就是倒車。倒車說來容易,可卻沒見過哪輛自行車能倒騎的,除非你下車推。
自行車的后輪轂上安有由鏈條和齒輪組等部件構(gòu)成的傳動(dòng)裝置,當(dāng)我們向前蹬腳踏板時(shí),會(huì)驅(qū)動(dòng)鏈輪旋轉(zhuǎn),鏈輪上的鏈條隨之轉(zhuǎn)動(dòng),帶動(dòng)后輪軸上飛輪等部件旋轉(zhuǎn),這樣后輪就帶著前輪骨碌碌地向前滾了。
然而,當(dāng)你試圖反方向蹬踏板時(shí),鏈條卻會(huì)變得很松,無論你怎么蹬,車輪都不會(huì)有絲毫倒轉(zhuǎn)的傾向。原因就在于自行車的飛輪是一種“單向機(jī)構(gòu)”,只能單向運(yùn)作。
在自行車的飛輪結(jié)構(gòu)中,棘爪(又稱為千斤)會(huì)嵌在飛輪內(nèi)緣的棘齒槽中。正常騎車時(shí),飛輪逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),棘齒槽會(huì)卡住棘爪,將轉(zhuǎn)動(dòng)力通過棘爪傳給后軸,進(jìn)而帶動(dòng)后輪轉(zhuǎn)動(dòng)。但是當(dāng)飛輪順時(shí)針旋轉(zhuǎn)時(shí),棘爪和棘齒就會(huì)滑開,沒有了它們的配合,自行車便會(huì)失去動(dòng)力。這就是為什么自行車只能單向騎行。
不過,用于表演雜技的一些特殊自行車確實(shí)有能倒騎的,但它們采用的結(jié)構(gòu)就與一般自行車不同了。