記者 竇筠韻
2月25日,新時代科普游戲發(fā)展趨勢研討會在上?萍拣^舉辦,會議聚焦“平臺、模式、產(chǎn)業(yè)”,圍繞科普游戲行業(yè)發(fā)展過程中的現(xiàn)實(shí)問題和應(yīng)對策略進(jìn)行了深入探討,上海科技館科普游戲平臺揭牌。
2018年,游戲產(chǎn)業(yè)已納入國家“戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)”。作為科技和文化融合發(fā)展的重點(diǎn)行業(yè)之一,游戲行業(yè)成為文化輸出的排頭兵!渡虾J薪ㄔO(shè)具有全球影響力的科技創(chuàng)新中心“十四五”規(guī)劃》和《上海市科普事業(yè)“十四五”發(fā)展規(guī)劃》中分別提到“鼓勵社會機(jī)構(gòu)面向家庭或親子科普需求,提供適合家庭科學(xué)教育的課程課件、益智玩具、科普游戲等產(chǎn)品!薄洞龠M(jìn)上海電子競技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》提出力爭3—5年內(nèi),全面建成“全球電競之都”。
作為首屆中國科普游戲大會后的第一批成果,上海科技館共發(fā)布了五款原創(chuàng)科普游戲,分別是《大熊貓國家公園》科學(xué)桌游、《朱鹮》微信小游戲、《異星進(jìn)化》客戶端3D游戲、《星火之旅》游戲化線上臨展和《消失的科博士》AR實(shí)景探秘游戲!洞笮茇垏夜珗@》以連通棲息地作為游戲的核心玩法,將大熊貓國家公園的建設(shè)初衷巧妙地轉(zhuǎn)化為游戲目標(biāo),實(shí)現(xiàn)科普內(nèi)容與游戲機(jī)制的深度融合。游戲首發(fā)紀(jì)念版上線不到一小時即被玩家搶購一空!吨禧q》通過游戲的形式展現(xiàn)朱鹮視角的春夏秋冬,玩家與朱鹮一起面臨覓食、求偶、躲避危險等挑戰(zhàn)。在《異星進(jìn)化》中,玩家將經(jīng)歷一場地球志留紀(jì)的時空之旅,在物競天擇的過程中,感悟演化的生命史詩!缎腔鹬谩穼⒄褂[數(shù)字化、游戲化,玩家在游戲中重歷中國航天史,體驗(yàn)成為一名宇航員的艱辛!断У目撇┦俊芬钥萍拣^歷險為主線,挑戰(zhàn)由100多個知識點(diǎn)有機(jī)串聯(lián)起來的精彩謎題。
近年來,上?萍拣^調(diào)動館內(nèi)外資源,在理論研究和內(nèi)容研發(fā)上持續(xù)開展科普游戲的探索和嘗試,并于2021年4月成功舉辦中國首屆科普游戲大會。館方從自然、古生物、科技、太空等題材出發(fā),結(jié)合不同的游戲形式,開發(fā)了微信小游戲、3D客戶端游戲、AR實(shí)景探秘、科學(xué)桌游等50多款科普游戲,應(yīng)用在展覽及教育活動上。上?萍拣^科普游戲平臺成立后,將進(jìn)一步整合場館和社會資源,全方位、多維度地、高質(zhì)量地開啟科普場館探索推動科普游戲工作的先河。